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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:「ドラゴニック・オーバーロード」がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+5000、クリティカル+1。』と、『自【V】:このユニットがアタックした時、相手は『守護者』をGにコールできない。』を与える。 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのVに「ドラゴニック・オーバーロード」がいるなら、相手のユニットすべては、『インターセプト』できない。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:偉大なる竜に宿り力を与えよ、黙示録の光! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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*ドラゴニックオーラ 超戦士のバトルオーラ(特技/防御+43/攻撃+17/炎耐30%) 裸でいてもドラゴン並みの防御力を纏える。 099:*ドラゴニックオーラ タイプ:特技系防具 価格:1680G 攻撃力:17 防御力:43 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 炎耐性+30% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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覇天皇竜(はてんこうりゅう) ドラゴニック・オーバーロード “The(ジ) Another(アナザー)” かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】ターン1回【Gブレイク③】:[カウンターブラスト③,Gゾーンから裏の「覇天皇竜 ドラゴニック・オーバーロード “The Another”」を1枚選び、表にする]あなたの「オーバーロード」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、『自【V】:[このユニットのドライブひとつにつき、手札から1枚選び、捨てる]このユニットがリアガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのドライブが2以下なら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、ドライブ+1。』を得て、『【トリプルドライブ!!!】』を失う。 フレーバー:これが帝国の暴竜、そのもうひとつの姿。 +解説など 「ドラゴニック・オーバーロード」をモチーフとしたGユニット。 元になったカードと同じカウンターブラスト3と、Gペルソナブラストによって リアガードへのアタック時に最大2回スタンド可能な自動能力を得る。 元のカードと異なりGユニットである関係上、リアガードとして運用することはできないが、 うまく使えばよく似た動きができるようになっている。 起動能力を使った時点で「トリプルドライブ!!!」を失い、ドライブチェックは1回となるが、 得た自動能力によるスタンドと同時にドライブが+1され、2度のアタックによってトリプルドライブを取り戻す。 スタンドするためのコストとして、その時点でのドライブと同等の手札を捨てる必要があるため、 1回目のスタンド時には1枚、2回目には2枚捨てることとなる。 リアガードへのアタック数が減ると、元よりドライブチェックの数が減ってしまうので、 前列にインターセプトできないグレード3のリアガードがいるときなど、タイミングを見極めて使う必要がある。 ※補足:最近(2016年9月現在)の表記では「ドライブ-2」と表記するのが正確なようですが、 その表記も含めて初代「ドラゴニック・オーバーロード」のリスペクトということで。 ↓元になった「ドラゴニック・オーバーロード」の起動能力テキスト。 起【V/R】:[カウンターブラスト③] そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得て、『【ツインドライブ!!】』を失う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) ドラゴニック・ウォーターフォウル(かげろう軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・ウォーターフォウル》 サポートカード 《ドラゴニック・ガイアース》 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かつてのかげろうが、☆トリ減らしてまで引を積んでた理由も分からないのか・・・。きちんと状況を見てリアを殴ってくる相手と戦ったら、何故ドライブを放棄することがまずいのか分かるよ。 -- 2013-02-25 02 23 49 ↑……それむやみやたらと展開しすぎなだけでは? かつてのかげろうはいうけど一度も俺はクリティカルよりドローを優先した構築(友人だけではなく大会でも)見たことないぞ 展開力ないのがわかっているなら決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ -- 2013-02-25 21 06 17 決めに行く場面や余裕がある時以外はリアは一、二体でしょ それじゃ常に整った盤面で殴りかかってくるパラディン系には勝てないよ -- 2013-02-26 15 54 40 あ、ちなみに全回と前々回の全国大会で、かげろうでもっとも高順位を取ったデッキは引6積みだよ。ついでに大ヴァンガ祭入賞者はどっちも5積みだね -- 2013-02-26 16 12 01 ↑↑常に整っているか? 少なくとも焼くことでみだすことは可能だし、俺としては展開してくれたら強化したオバロで焼きながらストライケン分を取り戻しにかかれるから困らない 完ガ使われたら終わりだけどね -- 2013-02-26 18 46 13 ↑↑その大会まだジエンドがまともに使える頃のじゃないか? それの場合ジエンド握るために積んでいる可能性がある 実際トリオのほうじゃ4枚どころか二枚しか積んでいないのがあるぞ -- 2013-02-26 18 53 40 ジエンドじゃなくてもまともに展開するために必要だよ。あとトリオなんて予選もないし他2つが勝てばいいんだから全く当てにならん -- 2013-02-26 20 20 23 で、本題のストライケンに戻るけど、ライドしたら手札1枚捨ててるようなもんだからね。ドロトリ発動してやっと展開が安定するのに、1枚足りない状態とか -- 2013-02-26 20 22 20 ストライケンでダメージかせげれば、ウォーターフォウルが終盤で生きてくる。 -- 2013-04-14 19 17 02 ドドド入れようぜ!! -- 2013-07-02 19 26 27 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 3 槍の化身 ター 3 ドラゴンダンサー モニカ 2 ガトリングクロー・ドラゴン 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 3 ガード・グリフォン 2 ドラゴニック・ガイアース 3 ワイバーンガード バリィ 3 2 臥竜 ストライケン 4 ドラゴンアーマード・ナイト 2 バーサーク・ドラゴン 2 ベリコウスティドラゴン 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォータフォウル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB】(4):[【CB】(3),【SB】(3),あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『永【(V)】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』と『自【(V)】:このユニットのアタックが相手の前列に居るユニット2体以上にヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 永【(V)】:あなたのソウルに、カード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むユニットと「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」を含むユニットがあるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー−1000。 永:このカードは《なるかみ》にも属する。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:例え肉体が滅びようとも、我らの魂は1つとなりて新たなる力と共に新生する! フレーバー:貴様らに『最期』はない!永久に滅べ、アポカリプス・カタストロフ!! バーニングプラズマ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、公開する]このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:蘇った紅の大君主を迎え入れる為に、魔龍もまたその姿を昇華させる。 不滅の雷火 エルモ かげろう - サラマンダー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[【SB】(1)] このユニットが「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を【ブースト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+5000。 フレーバー:全く・・・御主が帰ってくる日をどれほど待ったと思っとるんじゃ。 ワイバーンストライカー・ボルテクス なるかみ - ウィングドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「ドラゴニック・オーバーロード・THE・ヴァーミリオン」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《かげろう》または《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から15枚まで見て、グレード3以上の《かげろう》または《なるかみ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:帝国に伝わりし黙示録、そこに記されていたのは禁忌の力を得た者の破滅と蘇生であった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ↑のカードでワロタw 3 (60%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 なんだただのアホカードか (2014-01-26 06 35 17) うっわぁ... (2014-05-17 22 58 01) コメント
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ドラゴニック・オーバーロード THE Re-birth ランク:C E(カードファイト!!ヴァンガード) 属性 ・性別不明 ・ヴァンガード ・かげろう ・リバースユニット ・フレイムドラゴン 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 6 精神力 6 特殊能力 ・ツインドライブ!![戦闘][特殊] このキャラクターが主要行動で攻撃を行う時、Cカードの山の上から2枚を公開することができる。 公開したカードの中のLV:5以上のCカードの数だけ以下の効果を得る。 公開したカードは捨て札に送られる。 *ラウンド終了時まで自分が主要行動で行う攻撃のLVに+1し、火力に+5する。 (この効果は累積する) ・剣所持[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・ブラスター所持[戦闘][主要][攻撃][固有] ・ドラゴニック・バーンアウト[戦闘][支援][攻撃][E] Cカードを1枚破棄することで、手札のCカード1枚か 捨て札にあるCカード1枚を山札に戻し、シャッフルする。 その後[LV:2 火力:ブラスター]で対象1体に攻撃を行う。 ・エターナル・フレイム・リバース[戦闘][主要][攻撃][格闘] この能力は自分の耐久力が2以下の場合のみ使用できる。 Cカードを2枚破棄することで、[LV:3 火力:20]で 対象1体に2回の連続攻撃かつ反撃不可の格闘攻撃を行う。 備考 LV:5以上のCカードは28枚存在する。 単純計算で28/94なので約3割の確率でツインドライブの効果が適用される。 また、2枚ともLV:5以上の確率は約9%、2枚ともLV:4以下の確率は約49%である。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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削除対象
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できるかぎり、オーバーロードとジ・エンドを揃える為にも、ゴジョーは入れた方がいいと思う -- 2012-02-19 12 41 40 正直クリティカル型よりも覚醒型のほうが強い気がしてならないのだが… -- 2012-02-19 20 45 20 ゴジョー 攻撃力減らした上にガード値あるカード切ってまで ゴジョー使うのは手札厳しいかげろうでやると自滅するってのが使用感だけどねー ジエンド揃えて満足って訳じゃないなら微妙だと思うよ。 でもまぁベリコやバーサークがG2が枚数入ってるから単純にパワーだけ見て入れる分には良いカードだと思う。 -- 2012-02-20 04 30 48 ラインのことを考えてない構築に見える。たとえ出来ても難しいしあまり実用的に見えない。 -- 2012-02-20 07 45 49 覚醒型(参考) FVコンロ1 醒5(サラマンダー3) 引5(ガトクロ3) ☆2 治4 バー4 ゴジョー4 キンナラ3 バリィ3 エルモ(希)1 ネハーレン4 バーニング4 バーサーク2 オバロ各4 -- 2012-02-20 18 28 17 トリガーはもうバランス配分で良いんじゃないか でバーサーク一枚削って、G1はバー4 キンナラ3 ゴジョー3 エルモ1×2 バリィ3ぐらいで -- 2012-02-21 03 51 46 ロイパラや同系、シャドパラの12〜13V環境での対策が微妙だし、やはりライン形成は重要だと思う。 -- 2012-02-21 07 52 19 ば -- 2012-02-22 18 28 46 バーとかバニラ入れた方がブーストは安定すると思う -- 2012-03-10 12 38 49 未だ現役だな -- 2012-05-02 19 09 15 ゴジョー抜いて希望のひエルモ -- 2012-05-07 00 55 36 醒抜いて★8安定 -- 2012-06-25 22 19 14
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キンナラを入れない理由は? -- 2012-07-26 10 18 34 オーバーロードがスキル発動しない限りパワー低くね? -- 2012-08-09 06 48 30 スタンド多めなのにエスペはキツいだろ -- 2012-09-12 15 04 36 エスペはバニラまたはベリコにチェンジで -- 2012-09-12 15 09 52 G3が多い。こんなに多いと事故る。 -- 2012-12-16 18 57 14 バニホとベリコウ入れようぜ -- 2012-12-25 03 09 08 ジエンド入れるなら2枚入れたほうがいい -- 2013-01-12 10 08 31 ↑それじゃあジ・エンド軸変わらないじゃん -- 2013-01-12 11 40 13 ジエンド一枚じゃ意味ない -- 2013-01-16 17 20 17 ジエンドじゃなくてオーバーロードを増やしたいだけなんじゃね?ジェンド2まいにして効果発動狙うまでの構成にしたらジエンド軸でやれって話だけど。個人的にはジエンド入れるとオバロ軸といえるのか微妙になるからいやだけど。 -- 2013-01-16 21 20 49 ジ・エンドもコンローも制限付きだからな・・・。 -- 2013-02-10 21 51 22 ジエンド何で一枚しか入れないんだよなんならロウキーパー入れようぜ -- 2013-03-07 19 42 36 もうこのデッキ考え直した方がいい -- 2013-03-11 08 03 28 考えた人なぜにジエンド入れた? -- 2013-03-20 08 37 01 なぜにクリティカルいれん? -- 2013-03-21 19 19 10 ジエンド制限解除 -- 2013-05-22 19 38 03 改善の余地あり -- 2013-10-31 07 29 39 ピン、ジ・エンドの意味は? -- 2013-10-31 12 59 12 ジエンドのパンチ力が狙いか?? -- 2013-12-31 13 19 07 クロスライドの防御力が狙いなんだろうな。数増やすとジエンド軸になるからピンなんだろうが。今はかげろうのカードプール増えたから改善の余地はありまくりだな。まあオバロがリアガードの方が使いやすい関係上、無理にでもこいつ軸にするとなるとあんまり候補ない気がするが -- 2013-12-31 13 45 40
https://w.atwiki.jp/otoa/pages/13.html
ここに書かれているデッキレシピは管理人が所有しているカードのみで構成されているデッキとなります。 参考程度でご覧ください。 基本構成はグレード0を17枚(トリガーユニットを16枚とファーストヴァンガードを1枚)、グレード1を15枚、グレード2を10枚、グレード3を8枚を目安で作っていますが 一部グレード構成比が異なるものもあります。 ちなみに全画面の方がデッキは見やすいです(・∀・) ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン アマテラス軸(多分) ファントム・ブラスター・オーバーロード軸 かげろう たちかぜ ぬばたま むらくも ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 暴君デスレックス軸 ノヴァグラップラー ディメンションポリス メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール グランブルー バミューダ△ ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン 魔界公爵アモン軸